알고리즘1 유니티 게임 로직 타겟주변을 회전 스킬구현하기 뱀파이어 서바이벌 게임을 재미있게 하다보면 어떻게 구현하였을지 궁금하게 됩니다. 우주에서 태양의 주위를 도는 행성들처럼 그 주위를 계속 도는 효과는 여러방법으로 구현할수 있습니다. 가장 쉬운방법은 캐릭터 하위에 넣어서 물체를 돌려주면 됩니다. 하지만 하위에 넣어서 돌려주면 3D게임같은 경우 캐릭터가 360도 돌수 있어 게임들은 하위까지 같이 돌기에 또다른 작업을 해주어야 합니다. 가장 무난한 방법은 캐릭터를 따라다니면서 중점에서 각도를 돌면서 일정 반지름만큼 이동 시켜주는 로직을 많이 사용합니다. public class TargetCursor : MonoBehaviour { public Transform target; public float yPosition; // 반지름. public float rad.. 2022. 4. 19. 이전 1 다음