유니티 Unity C# 한글 앞 단어에 따른 을(를) 조사 변화
유니티에서 한글을 사용할경우 글자조합으로 표시해줄경우가 많습니다. 예를 들어 로봇을 클리어 했습니다. 보스를 클리어 했습니다. 로봇 + 을(를) 클리어 했습니다. 조합으로 표시해주는데요. 자연스로운 문장으로 만들기위해서 을 클리어 했습니다, 를 클리어 했습니다. 2개를 만들어 상황에 따라 사용해 주어야 합니다. 자주사용하는 을(를), 이(가), 은(는), 과(와) 숫자에 따라 조사가 자동으로 변환되는 코드입니다. 예를 들어 로봇을(를) 클리어 했습니다. 변환시 로봇을 클리어 했습니다. 로 자동 변환됩니다. 한글 앞 글자의 받침 유무에 따라 적합한 조사를 출력 숫자 0, 1, 3, 6, 7, 8은 받침이 있는 문자로 처리 2, 4, 5, 9는 받침이 없는 문자로 처리 영문 등 기타 문자 별도 처리 없이 “..
2022. 4. 20.