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Unity C# 에서 중복없이 뽑기에 사용하기 좋은 알고리즘입니다.
public void ShuffleList<T>(List<T> list)
{
int random1;
int random2;
T tmp;
for (int index = 0; index < list.Count; ++index)
{
random1 = UnityEngine.Random.Range(0, list.Count);
random2 = UnityEngine.Random.Range(0, list.Count);
tmp = list[random1];
list[random1] = list[random2];
list[random2] = tmp;
}
}
사용 예)
카드게임에서 카드뽑기 게임에 사용할수 있습니다.
궁수의 전설 모바일게임에서 랜덤 버프로 사용할수 있습니다.
List<string> RandomChaperBuff = new List<string>();
ShuffleList(RandomChaperBuff);
string buff1 = RandomChaperBuff[0];
string buff2 = RandomChaperBuff[0];
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