유니티 기초3 Unity Script lifecycle 유니티 라이프 사이클 면접문제 유니티 기초이면서 게임회사 면접문제로 많이나오는 이론입니다. 순서와 언제 실행되는가를 알면 좋겠지요? c# 으로 스크립트 생성시 MonoBehaviour 라는 기본 제공 클래스에서 파생되는 클래스를 구현하여 Unity의 에디터와 소통합니다. 생성된 클래스에 오버라이된 함수들이 Awake Start Update 이 실행됩니다. 함수만 구현 하면 유니티 MonoBehaviour 에서 순차적으로 실행합니다. 2022. 6. 4. 유니티 Unity 교육 책 추천 Unity 교육에 도움이 되는 책을 추천합니다.유니티는 언리얼과 같이 현재 가장 각광받고 있는 게임 개발 엔진입니다.출시되는 많은 게임과 VR/AR, 영화, 산업 전반에서 유니티를 도입하여 제작하고 있습니다. 1.유니티 교과서 - 그림으로 이해하고 만들면서 익히는 기타무라 마나미 저/김은철, 유세라 역 | 길벗 " data-ke-type="html">HTML 삽입미리보기할 수 없는 소스검증된 베스트셀러 [유니티 교과서]그림으로 이해하고 만들면서 익히는 가장 쉬운 유니티 입문서!2D/3D 게임과 애니메이션을 만들면서 유니티 기초 지식과 함께 게임 제작 흐름을 익히는 것을 목적으로 합니다.유니티를 설치한 후 C# 핵심 문법을 학습합니다. 여섯 가지 2D/3D 게임을 게임 설계하기 >프로젝트와 씬 만들기 >.. 2022. 6. 4. 유니티 unity 씬 로브 및 전환 1. 씬 (Scene) 게임 설계를 어떻게 하느냐에 따라 하나의 씬으로 게임을 만들수도 있고 여러개의 씬으로 만들수도 있습니다. 미니게임같은경우 하니의 씬으로 로고, 타이틀, 로비, 게임 등을 한씬에 담아서 만들기도하며 규모가 있는게임경우 여러씬을 나눠 개발됩니다. 하나의씬으로 할까 여러개의 씬으로 할까의 기준이 애매하긴 합니다. 간단한 기준을 정하면 게임 및 로비에 리소스가 많이 들어갈 경우(모델링 및 텍스쳐) 게임이 느려지거나 게임이 꺼질수 있습니다. 2. 씬 전환 (Scene transition) 유니티에는 SceneManager 클래스가 있습니다. SceneManager를 사용해 씬 전환을 제어할수 있습니다. 씬 전환에는 방동기화 방식과 비동기화 방식이 있습니다. 동기화 방식 씬 로드시 현재 작업.. 2022. 5. 17. 이전 1 다음