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  Unity TextMeshPro 
Character Set : Unicode Range (Hex)

핑크색 배경 글이 필수 주요 문자입니다.
한글
| 구분 | 시작 | 끝 | 
| 한글(자음, 모음) | 1100 | 11FF | 
| 호환용 한글(자음, 모음) | 3131 | 318F | 
| 한글 음절(가~힣) | AC00 | D7A3 | 
한자
| 구분 | 시작 | 끝 | 
| 한중일 부수 보충 | 2E80 | 2EFF | 
| 한중일 통합 한자 확장 - A | 3400 | 4DBF | 
| 한중일 통합 한자 | 4E00 | 9FBF | 
| 한중일 호환용 한자 | F900 | FAFF | 
| 한중일 통합 한자 확장 | 20000 | 2A6DF | 
| 한중일 호환용 한자 보충 | 2F800 | 2FA1F | 
일어
| 구분 | 시작 | 끝 | 
| 하라가나 | 3040 | 309F | 
| 가타카나 | 30A0 | 30FF | 
| 가타카나 음성 확장 | 31F0 | 31FF | 

Atlas Population Mode : Dynamic 으로 해둘시 사용되어지는 문자만 아틀라스에 생성됩니다.
-유니코드로 아틀라스 굽고 다이나믹으로 작업시 자동으로 폰트 추가가 되지 않습니다.
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